O zanimljivom slučaju izvijestio je vlasnik grafičke kartice MSI GeForce RTX 5080 16G Ventus 3X, koji tvrdi da se dotična grafička kartica jednostavno pokvarila tijekom korištenja neslužbenog DLSS 5 moda izrađenog za GTA V, a za to je bilo dovoljno otprilike pet minuta igranja. Prema tvrdnji prijavitelja, grafička kartica nikad nije bila overclockana, koristio ju je otprilike mjesec dana, a za to je vrijeme na njoj puno igrao GTA V, doduše, DLSS 5 mod mogao je uživati samo 5 minuta, jer se grafička kartica u međuvremenu pokvarila.
Je li sigurno kriv DLSS 5?
Znatno izmijenjeni GTA V tjednima je besprijekorno radio na dotičnom sustavu, no nakon dodavanja DLSS 5 moda sustav je besprijekorno radio samo 5 minuta, pritom je pružao performanse od otprilike 80 FPS-a, no nakon otprilike 5 minuta zaslon se zamrznuo, sustav nije reagirao ni na što, pa je jedino rješenje bilo prisilno isključivanje. Nakon tog slučaja PC se više nije bootao, ali nakon uklanjanja grafičke kartice, uz korištenje iGPU-a procesora RYZEN 9 9950X3D, uspjelo ga se ponovno pokrenuti. Vraćanje grafičke kartice zatim je opet dalo isti rezultat: vratilo se ranije neispravno stanje. S drugom grafičkom karticom GeForce RTX 5080, koja je također bila model MSI GeForce RTX 5080 16G Ventus 3X, sustav je nastavio raditi besprijekorno, dakle postalo je sigurno da je kvar na grafičkoj kartici.
DLSS 5 vjerojatno je samo ubrzao eskalaciju postojećeg kvara
Korištenje neslužbenog GTA V DLSS 5 moda vjerojatno je pridonijelo izbijanju na površinu latentnog kvara, koji je moglo izazvati veliko opterećenje, ali postoji i mogućnost da je ionako neispravna komponenta otkazala upravo pri testiranju dotične igre te da zapravo nema uzročno-posljedične veze između ta dva događaja.
Prema slikovnim greškama lako je moguće da se pokvario neki od GDDR7 memorijskih čipova, jer on može proizvoditi takve simptome, ali nije isključeno ni da je ipak bilo nekog overclockanja u pozadini i da se zbog toga pokvario jedan ili više memorijskih čipova. Bez istrage slučaja može se samo nagađati, što zapravo ne vodi naprijed, ali je dobro za to da testeri, i AIB partneri i Nvidia, malo dublje zagledaju u stvari.
Više gamera izvješćuje da uz korištenje DLSS-a 5 mjere višu potrošnju u odnosu na normalne igre, što je moguće zbog toga što se Tensor jezgre tjeraju do maksimuma. Na račun DLSS-a 5 ranije je stavljen i kvar grafičke kartice MSI GeForce RTX 5090 Gaming Trio OC, doduše, tamo se nije pokvario VRAM, nego strujni priključak 12V-2x6, koji se jednostavno rastopio.
DLSS 5 dakle znači veliko opterećenje za grafičke kartice serije GeForce RTX 50, ali vjerojatno nije on uzrok kvarova, samo može pridonijeti tome da izađu na površinu. Unatoč tome vrijedilo bi pokrenuti sveobuhvatnu istragu u ovom slučaju, postoje li možda nedostaci u vBIOS-u ili softveru koji mogu igrati ulogu u nastanku ovakvih slučajeva. Budući da problem zasad ne djeluje masovno, vjerojatno je riječ o pojedinačnim slučajevima koji bi se dogodili i da DLSS 5 nije ušao u sliku. Testiranje i istraga naravno i tako mogu biti u potpunosti opravdani.































