Destiny 2 je uskrsnuo, Marathon ostaje. Bungie mijenja i planove za ovu drugu igru, jer iako je po mom mišljenju jedna od najboljih FPS igara posljednjih godina, u osnovi je teška, pa je mnoge odbila već na početku.

Ovo je važna napomena i zato što je razvojni tim mislio da će žanr extraction shootera uspjeti približiti masama, iako je s obzirom na vrstu igre bilo gotovo sigurno da im to neće poći za rukom. No to je razumljivo, Bungie već odavno nije bio na ovom planetu, dugo nije čuo ni vlastite igrače, pa nije čudo da su s obje igre dospjeli ovdje.

Tim je sada objavio da mijenja gotovo sve u vezi s Marathonom.

  • U listopadu osvježavaju napredovanje i nagrade.
  • U prosincu, u sklopu Symbiosisa, izlazi prvi konačni PvE način igre. Mapa Perimeter bit će veća, stiže i nova ljuska, a poboljšat će se i društveno iskustvo.
  • U ožujku pak usklađuju PvE, PvP i PvEvP iskustva, kako bi sustav napredovanja bio dublji, a u igru dolazi više priče, više neprijatelja i nova zona.

Prema riječima razvojnog tima, PvEvP iskustvo i dalje ostaje važan dio Marathona, ali će to biti samo jedan njegov dio. Igrači će moći birati koliko intenzivno iskustvo žele, a ako to žele, pojedini run moći će se uživati i solo.

Razvojni tim već je ranije objavio da odbacuje sezonska izdanja. Umjesto toga ažuriranja će stizati kontinuirano, u paketima, pa se neće morati mjesecima čekati ako žele uvesti nešto novo ili nešto preoblikovati. Nightfall Refresh stiže početkom listopada, a Symbiosis u prosincu.

Pitanje je neće li jačanje PvE-a previše odvući fokus od PvEvP sadržaja. Jedna od najvećih pogrešaka 2. sezone Marathona bila je to što je PvE potpuno poremetio ekonomiju, pa se cijela sezona u biti mogla odigrati za 2 do 3 dana.

Pretplata na newsletter

0 komentara

Da biste napisali komentar, prvo Prijaviti se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomozite drugima, recite nam što mislite o članku.
Nazad na vrh stranice