PlayStation 5 konzole vjerojatno su hakirane u najkritičnijem trenutku, jer svi nestrpljivo čekaju izlazak GTA VI. Mnogi pak mogu misliti da nema smisla kupovati PS5, niti uopće kupovati GTA 6, ako će igra besplatno biti dostupna ili na PC-ju ili na PS5-u.

Sony se zato brzo uhvatio u koštac s problemom. Sve PlayStation 5 konzole do ažuriranja 13.60 hakirane su, pa je Sony već sada obvezao da svi uređaji moraju prijeći na ažuriranje 14.00, inače online funkcije više neće raditi. Tu se, naravno, ubraja i kupnja igara, pa potez „slučajno” ispada tako da GTA 6, koji se može kupiti samo digitalno, neće biti moguće igrati niti nabaviti na hakiranim konzolama.

Zasad je još pitanje je li ta vrsta ovisnosti o ažuriranju 14.00 dovoljna da GTA 6 ne radi na hakiranim PS5 konzolama ili na PC-ju. To će pitanje biti presudno i za Rockstar i za Sony.

Ipak, postoji i druga fronta na kojoj se Sony upustio u borbu. Ovih se dana pojavio alternativni PS Store za PS5 konzole, u kojem se uz DLC-ove i pakete ažuriranja moglo besplatno preuzeti gotovo svaku postojeću PS4 i PS5 igru. Trgovinu pod imenom Overdrive Sonyjevi su odvjetnici vjerojatno dali ukloniti, pa je brza i udobna platforma za nabavu PS4 i PS5 igara prestala postojati.

Nije trebalo dugo čekati, Overdrive se vratio, i to kao softver otvorenog koda, kako bi ga mogao reproducirati svatko tko ima dovoljno hrabrosti suprotstaviti se Sonyju.

Hakirani PS5 može sve, čak i Xbox Cloud već radi na PlayStationu 5.

Naravno, dugo bi se moglo nabrajati koje su sve funkcije postale dostupne, ali Sony, koji je postao javni neprijatelj, napadnut je i na PC-ju. Netko je već uspio pokrenuti operacijski sustav PS5-a na PC-ju, što opet može pomoći lakšoj dostupnosti igara na računalima.

Zanimljivo je vidjeti kako se posljednjih godina vraća piratstvo. Nekada su ljudi piratizirali jer nisu imali novca za nove igre. Zbog jeftinijih rješenja i usluga piratstvo je, međutim, gotovo posve nestalo, barem među videoigrama. Danas se pak čini da igrači piratiziraju jer su cijene igara poletjele, i to uz izdavače koji otvoreno govore da zapravo ne kupuješ igru, nego samo dobivaš privremeni pristup nečemu što ti mogu u svakom trenutku udaljeno onesposobiti.

Stoga na neki način nije iznenađujuće da se moral ponovno okreće prema hakiranim igrama, barem na konzolama. Zanimljivo je da prema jednoj povezanoj studiji, ako Denuvo može štititi igru 6 tjedana, gotovo svi igrači skloni piratstvu kupit će taj naslov, a gubitak prihoda pada na jedva 5%. Nakon 12 tjedana pak Denuvo više nema smisla, izdavač nema gubitka prihoda ako se igra hakira nakon toga.

Pretplata na newsletter

0 komentara

Da biste napisali komentar, prvo Prijaviti se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomozite drugima, recite nam što mislite o članku.
Nazad na vrh stranice