Bungie je ovih dana objavio da obustavlja razvoj igre Destiny 2. Ta naglo donesena poslovna odluka izbacila je na površinu mnogo emocija, što utječe na studio i na Marathon. Sada u obliku svojevrsne zbirke prikupljamo događaje proteklih dana, jer ih ima napretek.
Obustava razvoja Destinyja 2 šokirala je igrače. Iako zajednica nije bila tako jaka kao u svojim najboljim danima, osjetno su se mnogi razočarali i ražalostili čuvši tu vijest. No ne treba ići daleko od vatre da bismo naišli na razočarane ljude. Prema informacijama Forbesa Bungiejevo vodstvo nije iznevjerilo sebe, poslove tvrtke vodi jednako loše kao i u bilo kojem trenutku proteklog desetljeća. Ozloglašeno nesposobno vodstvo, naime, tajilo je pred vlastitim zaposlenicima da će razvoj igre biti obustavljen, i to dok je jedan tim neprekidno radio na sljedećem proširenju.
Razvojni programeri proširenja Shattered Cycle nisu imali pojma da će posao koji rade na Destinyju 2 završiti u smeću, iako su rukovoditelji početkom godine već odlučili da se to proširenje više nikada neće pojaviti.
Dok je jedan tim radio na novom DLC-u, Bungie je druge već prebacio na Marathon ili na završno ažuriranje za Destiny 2. Nekoliko ljudi koji su znali da će Destiny 2 uskoro završiti molilo je vodstvo da vijest objavi među razvojnim programerima, ali to se nije dogodilo, pa je veći dio Bungieja iz vijesti saznao da radi besmislen posao na proširenju Shattered Cycle.
Sony u svakom slučaju još nije dao zeleno svjetlo za Destiny 3, a to se igračima nimalo ne sviđa.
Igrači su počeli pisati peticiju kako bi spasili svoju nekadašnju miljenicu ili barem dobili nastavak, no u Sonyju vjerojatno neće roniti suze za studijem koji im je dosad donosio samo nevolje. Nije vjerojatno da će Bungieju povjeriti Destiny 3 ako Marathon ne donese očekivane brojke, i to zato što im ni Destiny 2 nije bio dobra kupovina. Donekle je razumljivo da Sony ne želi ulagati više novca u studio koji svojim igrama proizvodi samo gubitak.
Kao posljednji pokušaj demonstracije snage, zajednica se međusobno poziva da se 9. lipnja svi istodobno prijave u igru i tako pokažu Sonyju i Bungieju da se isplati baviti njima. Mnogi ne razumiju zašto je na smrt osuđen baš Destiny 2 kad postoji Marathon, koji prema podacima sa Steama igra manje ljudi. Zbog toga su mnogi počeli kriviti Marathon i iz osvete pisati negativne recenzije na Steamovoj stranici igre.
Mržnja prema Marathonu nije nova, a mnogima je već dosta toga. Na forumima igre nije moguće voditi razgovor, mrzitelji neprestano spamaju razne objave, napadaju one koji igraju igru ili se njome bave. Uz to, stalno su na meti i razvojni programeri, pa čak i glumci koji su radili na igri.
Ni dosad situacija nije bila sjajna, ali je mržnja kulminirala vješću o obustavi Destinyja 2. Prema riječima Eliasa Toufexisa, jednog od glasovnih glumaca u Marathonu, koji glumi Assassina, sasvim je u redu ako netko ne želi igrati Marathon, neka slobodno glasa svojim novčanikom. Ali da bi netko šest sati na društvenim mrežama objavljivao memeove i mrzio, život je prekratak. Prema njegovu mišljenju, nema ništa loše u kritici, ali problem mogu biti oni koje svakodnevno pokreće to da igra propadne.
Mnogi mu zamjeraju da na X-u ne bi trebao objavljivati ništa o Marathonu, čak ni to da se vraća sa snimanja za tu igru. Mnogi mu govore da igra mora propasti jer je ljevičarska, „woke” i prepuna DEI ideologije, ali on ništa slično ne vidi, a tijekom snimanja radio je s bijelcima. Ne razumije ni odakle to dolazi. Ne zna odakle mržnja prema igri, ali ga to žalosti, pa zbog toga razmišlja i o suspenziji svog X profila.
Dio bijesnih igrača otišao je dotle da je izveo DDoS napad na Bungiejeve poslužitelje, pa je Marathon dan prije pisanja članka dulje vrijeme bio neigriv.
Osobno mišljenje: iako je istina da Destiny 2 trenutačno igra više ljudi, ažuriranje i održavanje Marathona vjerojatno je djelić posla i energije u usporedbi s igrom poput Destinyja 2, MMO igrom. Bungie jednostavno može zaraditi više novca s manje Marathon igrača nego s Destinyjem 2, za čije je vođenje i razvoj vjerojatno potreban mnogo veći studio. Ako Bungie ne uspije svoj studio učiniti profitabilnim, Sony ga može potpuno progutati.
U svakom slučaju, da bude i malo dobre vijesti, Bungie je objavio novi video o 2. sezoni Marathona.
Marathon je blizu kraja prve sezone, a time i brisanja napretka. Kako bi extraction shooteri ostali pošteni i zanimljivi, nažalost je nužno obrisati napredak i postojeću opremu. To žanr čini uzbudljivijim i za nove i za stare igrače, a uz PvE sadržaje postoji određena šansa da Bungie povrati igrače.
Nakon brisanja igra u biti počinje ispočetka, doduše uz veliko ažuriranje.
Ažuriranje se zove Nightfall i doista obećava biti zanimljivo.
Ažuriranjem Nightfall stiže noćni Dire Marsh, koji će prema videu biti opasnija lokacija nego dosad. U igru dolaze i nove vrste stvorenja, koje timu mogu zadati velike probleme.






























