Preuzimanje tvrtke Electronic Arts je završeno. Saudijski Public Investment Fund nakon odobrenja Europske unije brzo je stavio ruku na Electronic Arts. To znači da je jedan od najutjecajnijih izdavača na svijetu otad u privatnim rukama, u rukama konzorcija koji čine Silver Lake i Affinity Partners.

Transakcija vrijedna oko 55 milijardi dolara, objavljena 29. rujna 2025., najveće je otkupljivanje financirano zaduživanjem u povijesti. Dioničari tvrtke dobili su 210 dolara u gotovini po dionici, a EA time ujedno izlazi s burze NASDAQ.

Andrew Wilson, predsjednik i izvršni direktor EA-a, o preuzimanju je izjavio:

„Ovaj trenutak odaje priznanje izvanrednim ljudima čija je kreativnost, ambicija i strast EA učinila jednom od vodećih svjetskih tvrtki za interaktivnu zabavu. U ovo novo poglavlje ulazimo iz snažnog položaja – s partnerima koji dijele našu viziju i ambiciju. Zajedno ćemo hrabro ulagati, ubrzati inovacije i graditi igre i doživljaje nove generacije za stotine milijuna igrača i obožavatelja koji nas svakoga dana inspiriraju.”

Izvršnog direktora EA-a posljednjih je vremena kritiziralo mnogo igrača jer redom otpušta, među ostalima, razvojne timove Battlefielda 6 pozivajući se na tešku situaciju u industriji igara, dok je samo prošle godine mogao odnijeti kući bonus od 38 milijuna dolara pod izlikom da je Battlefield 6 uspješno ostvario zadane ciljeve i time donio znatan profit.

Turqi Alnowaiser, potpredsjednik PIF-a i voditelj međunarodnih ulaganja, o preuzimanju je izjavio: „Kao manjinski investitor više od pet godina dobro poznajemo jedinstvenu platformu EA-a, njegove goleme globalne sportske i igraće franšize te ikonično intelektualno vlasništvo. Zabava i sport među strateškim su područjima fokusa PIF-a i ubrajaju se u najbrže rastuće i razvijajuće sektore na svijetu. Konzorcij je zajedno u jedinstvenom položaju da bude dugoročni partner vodstvu EA-a u promicanju održivog rasta i inovacija na korist EA-a i industrije.”

Na temelju toga moglo bi se činiti da EA i dalje ostaje na putu inovacija. No Shams Jorjani, izvršni direktor Arrowheada, studija iza Helldivers 2, u izjavi za Kotaku nije tako optimističan.

Prema njegovu mišljenju, EA će od sada vrlo vjerojatno davati prednost samo megafranšizama.

„Industriji je potrebna poslovna raznolikost jednako kao i kreativna – što više studija i izdavača posluje u različitim razmjerima i prihvaća različite oklade, to će igre biti zdravije. Portfelj EA-a oduvijek je imao taj široki raspon: Battlefield, The Sims i Mass Effect među mojim su omiljenim blockbusterima posljednjih 15 godina, ali isto vrijedi i za Split Fiction i Unravel, kao i za klasike poput Generalsa i SimCityja 2000 (da, 2000), koji i danas drže svoje mjesto. Ovaj posao očito je konsolidacija – i pitam se hoće li novi vlasnici u odnosu na taj široki raspon davati prednost sigurnoj okladi, većem broju nastavaka i većem broju megafranšizama.”

„Nadam se da će to donijeti više tog raspona, a ne manje, ali ako EA pretvori u stroj za nastavke i megafranšize, to bi bilo pravo rasipanje jednog od najboljih kataloga u industriji.”

Pretplata na newsletter

0 komentara

Da biste napisali komentar, prvo Prijaviti se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomozite drugima, recite nam što mislite o članku.
Nazad na vrh stranice