Ovih je dana stigla vijest da je Sony još u ožujku novom vrstom DRM-a, odnosno sustava zaštite od kopiranja, ažurirao igre kupljene online. Zbog tog procesa, ako se netko 30 dana ne spoji na internet sa svojim PlayStationom 4 i 5, igra više neće raditi.
Iako su isprva mnogi sumnjali na bug, Sonyjeva korisnička podrška naposljetku je potvrdila da je ovo ažuriranje stvarno i da doista treba u roku od 30 dana spojiti konzolu na net ako želimo igrati kupljenu digitalnu igru. S obzirom na veliko ogorčenje, Sony se ponovno oglasio u vezi sa stvari, doduše ovaj put ne u liku neupućenog djelatnika korisničke podrške. Za GameSpot je glasnogovornik SIE-ja otkrio da je konzolu doista potrebno spojiti na net u roku od 30 dana od kupnje, ali to je dovoljno učiniti samo jednom.
Dakle, ako netko kupi igru, konzolu mora još jednom spojiti na internet u određenom roku kako bi Sony provjerio je li kupnja doista bila legitimna. "Igrači i dalje mogu pristupati svojim kupljenim igrama i igrati ih na uobičajen način. Za potvrdu licence igre potrebna je jednokratna online provjera, nakon koje nisu potrebne daljnje prijave", napisali su u priopćenju.
Ako dakle možemo vjerovati Sonyju, nakon jednokratne ponovne provjere više neće biti potrebna takva online provjera, to je samo jednokratna stvar u životu digitalno kupljene igre. Čini se naime da su mnogi zloupotrebljavali Sonyjev sustav. Bilo je onih koji su kupili igre, dobili licencu za pokretanje na PlayStation konzolama, a zatim zatražili povrat novca ili zaustavili platnu transakciju. Budući da nakon toga konzolu više nisu spajali na net, PlayStation konzole smatrale su da je riječ o legalnoj kupnji, pa je Sony uzalud uklanjao s korisnikove konzole primjerak za koji je novac vraćen ili koji uopće nije plaćen: offline konzola smatrala je da je on već plaćen i da se može igrati.
Takva je provjera naravno puno bolja od 30-dnevne, ciklički ponavljajuće metode na koju je ranije aludirala i Sonyjeva korisnička podrška, ili je barem o njoj govorila vrlo zbunjujuće.
Sony je u doba Xboxa One i PS4 legendarnim videom ismijao Microsoftovu planiranu online DRM zaštitu. To što novi sustav zaštite nisu pravilno komunicirali jako je naštetilo ugledu tvrtke, iako je ovako stav tvrtke prema tom pitanju ipak za stupanj razumljiviji.






























