Intelovi softverski inženjeri odlučili su se na vrlo važan korak: potpunu podršku za XeSS donose na Linux putem Valveova sloja kompatibilnosti Proton. Nadolazeća podrška za XeSS oslanja se na XMX jezgre, što znači da može donijeti puno ubrzanje u području skaliranja, a s vremenom bi mogla postati dostupna i podrška za XeSS Multi-Frame Generation, koji radi na temelju umjetne inteligencije i umeće umjetne sličice između onih koje renderira GPU, čime omogućuje golemo ubrzanje.
Valveov sloj kompatibilnosti Proton trenutačno koristi sporiju verziju skalera, koja nije osobito učinkovita u povećanju performansi, no to bi se uskoro moglo promijeniti, izvijestio je tim Phoronixa. Novitetom u softverski paket stiže ugrađena XeSS biblioteka, linxess.dll, koja pomaže da sustav XeSS pozive za Direct3D preusmjeri na Linux XeSS biblioteku, pa će na sustavima s Intelovim dGPU-om i/ili iGPU-om biti dostupna verzija XeSS-a koja se oslanja na XMX jezgre, a više se neće trebati oslanjati na sporije „zaobilazno rješenje”. Za to je na strani VKD3D-Protona potrebno omogućiti potrebna Vulkan proširenja kako bi XeSS ispravno radio.
Novitetom bi mogla postati dostupna i verzija XeSS 3.0, koja radi s učinkovitijim skaliranjem i sada uvodi funkciju Multi-Frame Generation, štoviše, između dviju renderiranih sličica može umetnuti ne jednu, nego i do tri umjetno, na temelju umjetne inteligencije i ubrzano XMX jezgrama generirane sličice, pa u idealnom slučaju performanse, odnosno FPS, mogu porasti i do četiri puta u odnosu na uobičajeno.
Najmoderniji Intelov iGPU, koji se nalazi u mobilnim procesorima serije Panther Lake, temelji se na arhitekturi Xe3. U tom je slučaju na jednu Xe3 jezgru povezano ukupno osam vektorskih i osam matričnih jezgri (XMX), a prisutna je i namjenska Ray-Tracing jedinica. Zahvaljujući novitetima arhitekture Xe3, procesorske jedinice mogu raditi puno učinkovitije, uz veću iskorištenost, pa mogu nuditi i veće performanse: u odnosu na Xe2 vršne performanse i u FP16 i u INT8 operacijama udvostručene su. Od tog ubrzanja mogu profitirati skaler, funkcija za uklanjanje šuma i funkcije za generiranje umjetnih sličica, a sustav i klasične zadatke renderiranja može izvršavati uz veće performanse.
Dolaskom XeSS podrške s XMX ubrzanjem na Linux i gamerska zajednica na Linuxu napokon može iskoristiti potencijal za povećanje performansi koji nose ti noviteti, čime se dodatno poboljšava iskustvo igranja.































