Nvidijini dužnosnici predstavili su tehnologiju DLSS 4.5 Ray Reconstruction još tijekom Computexa 2026, a tada su obećali da će konačno izdanje biti dostupno vlasnicima grafičkih kartica GeForce RTX još ovoga kolovoza. Sada su, na upravo aktualnom GamesComu 2026, održali obećanje: pojavio se DLSS 4.5 Ray Reconstruction, koji je putem kanala Early Access u aplikaciji Nvidia dostupan uz stolne i mobilne grafičke kartice serija GeForce RTX 20, GeForce RTX 30, GeForce RTX 40 i GeForce RTX 50.
Novost koja se temelji na transformer modelu druge generacije radi uz podršku za Ray Tracing i Path Tracing, pa izvrsno dopunjuje tehnologije Multi-Frame Generation, Dynamic Multi-Frame Generation i Super Resolution iz repertoara DLSS 4.5. Transformer model druge generacije treniran je na većem skupu podataka nego prethodna verzija, zahvaljujući čemu daje ljepše vizualne rezultate, a i njegov se rad može preciznije regulirati.
Novi model Ray Reconstruction sastoji se od 20% više parametara i ima 35% veću računsku snagu od verzije prethodne generacije, zbog čega točnije prati put svjetlosti, nudi bolju vremensku stabilnost i bolje obrađuje detalje objekata u pokretu. Pri rekonstrukciji interakcije svjetlosti model Ray Reconstruction može iskoristiti i potencijal tehnologije DLSS Super Resolution, a njegov rad osigurava ljepši konačni rezultat u pojedinim igrama, zahvaljujući učinkovitijoj i kvalitetnijoj rekonstrukciji potrebnih piksela. Tijekom procesa motor koristi prostorne i vremenske podatke jednako kao i podatke koji dolaze iz game enginea, pa je konačni rezultat što je moguće točniji – u skladu s trenutačnim mogućnostima i sposobnostima.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction dostupan je u najnovijoj aplikaciji Nvidia, ali samo ako uđemo u kanal Early Access, koji omogućuje rani pristup najnovijoj funkciji, pa tako i spomenutom postupku. U tu svrhu treba otvoriti izbornik Settings, gdje potrebnu opciju nalazimo u stavci About. Novi model zatim pronalazimo u izborniku Graphics -> Driver Settings-> DLSS Override – Model Presets, gdje se prema Nvidijinoj preporuci isplati odabrati opciju „Recommended” ili „Preset F”.
[heading3]
[/heading3]
DLSS 4.5 Ray Reconstruction trenutačno je dostupan u ukupno 30 igara, a to su:
Aplikacija Nvidia dakako nije donijela samo tehnologiju DLSS 4.5 Ray Reconstruction, nego pruža i mogućnost da za svaku igru zasebno regulirimo rad tehnologije Resizable BAR, a tu su i postavke za G-Sync Pulsar, ako imamo odgovarajući monitor.
Prema Nvidijinu obećanju, ove novosti u rujnu prelaze u redovno izdanje aplikacije Nvidia, odnosno tada postaju dostupne doista široj publici. Najnovija verzija aplikacije Nvidia može se preuzeti ovdje.

































