DOSTUPNA JE NVIDIJINA FUNKCIJA DLSS 4.5 RAY RECONSTRUCTION – MOGU JE KORISTITI SVE GRAFIČKE KARTICE SERIJE GEFORCE RTX

Za novu funkciju zasad se može doći samo preko kanala Early Access, no tvrtka obećava da će u rujnu biti dostupna i široj publici.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
26. kol 2026. 18:06
Dostupna je Nvidijina funkcija DLSS 4.5 Ray Reconstruction – mogu je koristiti sve grafičke kartice serije GeForce RTX

Nvidijini dužnosnici predstavili su tehnologiju DLSS 4.5 Ray Reconstruction još tijekom Computexa 2026, a tada su obećali da će konačno izdanje biti dostupno vlasnicima grafičkih kartica GeForce RTX još ovoga kolovoza. Sada su, na upravo aktualnom GamesComu 2026, održali obećanje: pojavio se DLSS 4.5 Ray Reconstruction, koji je putem kanala Early Access u aplikaciji Nvidia dostupan uz stolne i mobilne grafičke kartice serija GeForce RTX 20, GeForce RTX 30, GeForce RTX 40 i GeForce RTX 50.

Otvorite galeriju

Novost koja se temelji na transformer modelu druge generacije radi uz podršku za Ray Tracing i Path Tracing, pa izvrsno dopunjuje tehnologije Multi-Frame Generation, Dynamic Multi-Frame Generation i Super Resolution iz repertoara DLSS 4.5. Transformer model druge generacije treniran je na većem skupu podataka nego prethodna verzija, zahvaljujući čemu daje ljepše vizualne rezultate, a i njegov se rad može preciznije regulirati.

Otvorite galeriju

Novi model Ray Reconstruction sastoji se od 20% više parametara i ima 35% veću računsku snagu od verzije prethodne generacije, zbog čega točnije prati put svjetlosti, nudi bolju vremensku stabilnost i bolje obrađuje detalje objekata u pokretu. Pri rekonstrukciji interakcije svjetlosti model Ray Reconstruction može iskoristiti i potencijal tehnologije DLSS Super Resolution, a njegov rad osigurava ljepši konačni rezultat u pojedinim igrama, zahvaljujući učinkovitijoj i kvalitetnijoj rekonstrukciji potrebnih piksela. Tijekom procesa motor koristi prostorne i vremenske podatke jednako kao i podatke koji dolaze iz game enginea, pa je konačni rezultat što je moguće točniji – u skladu s trenutačnim mogućnostima i sposobnostima.

Otvorite galeriju

DLSS 4.5 Ray Reconstruction dostupan je u najnovijoj aplikaciji Nvidia, ali samo ako uđemo u kanal Early Access, koji omogućuje rani pristup najnovijoj funkciji, pa tako i spomenutom postupku. U tu svrhu treba otvoriti izbornik Settings, gdje potrebnu opciju nalazimo u stavci About. Novi model zatim pronalazimo u izborniku Graphics -> Driver Settings-> DLSS Override – Model Presets, gdje se prema Nvidijinoj preporuci isplati odabrati opciju „Recommended” ili „Preset F”.

[heading3]

[/heading3]

DLSS 4.5 Ray Reconstruction trenutačno je dostupan u ukupno 30 igara, a to su:

Otvorite galeriju

Aplikacija Nvidia dakako nije donijela samo tehnologiju DLSS 4.5 Ray Reconstruction, nego pruža i mogućnost da za svaku igru zasebno regulirimo rad tehnologije Resizable BAR, a tu su i postavke za G-Sync Pulsar, ako imamo odgovarajući monitor.

Prema Nvidijinu obećanju, ove novosti u rujnu prelaze u redovno izdanje aplikacije Nvidia, odnosno tada postaju dostupne doista široj publici. Najnovija verzija aplikacije Nvidia može se preuzeti ovdje.

Pretplata na newsletter

0 komentara

Da biste napisali komentar, prvo Prijaviti se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomozite drugima, recite nam što mislite o članku.
Nazad na vrh stranice