Razvojni tim UL Benchmarka neprestano radi na tome da 3DMark bude što snažniji i što bolje prilagođen mogućnostima modernog hardvera, čime se osigurava da se najnovije funkcije mogu učinkovito testirati. Na sajmu Computex 2026 već se predstavio test koji će oznojiti čak i grafičke kartice apsolutnog vrha, ali njegov dolazak možemo očekivati tek kasnije. Paralelno s razvojem novog testa članovi razvojnog tima rade i na tome da postojeće testove učine kompatibilnima sa sve širom hardverskom ponudom platforme Windows on ARM, na koju će uskoro stići i Nvidijin i MediaTekov razvoj, RTX Spark.
Zato je posebno važan napredak to što će na sustavima Windows on ARM dva testa 3DMarka, Speed Way i Port Royal, sada raditi nativno, bez zasebnog sloja za prevođenje; oba su Ray-Tracing testovi: prvi se uglavnom prilagođava oblicima opterećenja koji se javljaju pod DirectX 12 Ultimate, dok drugi nastoji učinkovito iskoristiti mogućnosti skrivene u performansama DirectX Ray-Tracinga. Budući da su ti testovi dosad koristili sloj za prevođenje, što je rezultiralo određenim overheadom, odnosno dio performansi odlazio je na prevođenje različitih skupova instrukcija i instrukcija, a ne na izvođenje testa.
Nativni način rada sada hardveru omogućuje da pokaže što točno može tijekom testova bez dodatnog opterećenja. Daljnja važna novost je da najnovije izdanje 3DMarka sada nudi nativnu podršku za brojne 3DMark Feature Testove, među kojima su Mesh Shader, Sampler Feedback, DirectX Ray-Tracing, VRS i test PCI Expressa.
Svi navedeni testovi radit će nativno na podržanim platformama Windows-on-ARM, a uz licence 3DMark for Enterprise i 3DMark Reviewers kao dodatak ide i ručni prekidač kojim se može prebacivati između nativnog ARM načina i emuliranog načina, odnosno može se usporediti koliku prednost donosi nativni način rada. Korisničko sučelje zahvaljujući novostima jasno će pokazivati je li nativni ARM način aktivan ili nije, čime se smanjuju mogućnosti greške zbog nepažnje testera.
Svježa verzija 3DMarka već je dostupna uobičajenim kanalima, pa slobodno možemo testirati koliki napredak nativni ARM način donosi u odnosu na emulirani x64 način. Verzije najnovijeg izdanja 3DMarka za različite platforme mogu se preuzeti ovdje.






























