G-SYNC PULSAR FIRMWARE 1.18 OBEĆAVA ISPRAVKE GREŠAKA I MANJE ULAZNO KAŠNJENJE

Firmware verzije 1.18 donosi napredak u nekoliko područja pa ga se svakako isplati preuzeti i instalirati. Dobra je vijest da je sada moguće i vratiti se na raniju verziju firmwarea ako je iz nekog razloga potrebno.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
5. srp 2026. 15:36
G-Sync Pulsar firmware 1.18 obećava ispravke grešaka i manje ulazno kašnjenje

Nvidijin razvojni tim izdao je novi firmware za monitore s podrškom za G-Sync Pulsar, koji sada nosi verziju 1.18. Novo izdanje podržava četiri monitora, za koje je donijelo ne samo ispravke grešaka nego i optimizirane postavke, zahvaljujući kojima ti monitori nude bolje vizualno iskustvo, a napredak donose i u pogledu ulaznog kašnjenja.

Podržani monitori

  • Acer Predator XB273U F5
  • AOC AGON PRO AG276QSG2
  • ASUS ROG STRIX Pulsar XG27AQNGV
  • MSI MPG 272QRF X36

Prema službenoj dokumentaciji, firmware 1.18 donosi nekoliko novosti za gaming monitore koji rade u QHD razlučivosti s maksimalnom frekvencijom osvježavanja od 360 Hz. Jedna je važna novost to što novi firmware poboljšava kvalitetu slike u načinu rada ULMB2 na 120 Hz, a to je zato što sustav za njega sada umjesto Global Flasha koristi Rolling Scan. Istodobno je napredak postignut i u načinima rada Pulsar i ULMB2 na 240 Hz: u oba je smanjeno ulazno kašnjenje, što će biti primjetno ponajviše e-sportašima. Novi softver kod MSI-jevih i AOC-ovih modela uvodi novi klizač pod nazivom ULMB2 Pulse Width, kojim se može fino podesiti rad tog načina.

Otvorite galeriju

Sam ULMB2 inače je druga generacija tehnologije Ultra-Low Motion Blur, koja smanjuje zamućenje pri brzim kretnjama, a za to koristi posebnu tehniku: pozadinsko osvjetljenje treperi između dva okvira umjesto da stalno bude uključeno, zbog čega se brzo pokretni objekti, predmeti i osobe prikazuju jasnije, a njihovo se kretanje može preciznije pratiti, što dobro dođe, primjerice, pri ciljanju.

Nova verzija firmwarea sadrži i djelomičan ispravak posebne greške: ponekad se događa da G-Sync i funkcija Pulsar na gornjim monitorima postanu nedostupni kad se zaslon probudi iz stanja mirovanja. Uz ispravak na razini firmwarea, Nvidia kaže da će kasnije pripremiti i ispravak na razini drivera, jer je i on potreban da bi se pojava greške sigurno otklonila. Ranija izdanja firmwarea također su donijela nekoliko ispravaka zahvaljujući kojima se rad G-Sync Pulsar monitora poboljšao i u rasponu ispod 90 FPS-a i u rasponu između 100 i 180 FPS-a.

Otvorite galeriju

U budućnosti mogu stići i druge promjene, primjerice ispituje se kako bi se moglo smanjiti ulazno kašnjenje kod ULMB2 putem DisplayPort i HDMI video ulaza, a mogli bi se pojaviti i Nvidia App profili po igri za ove gaming monitore, zahvaljujući kojima će se rad moći dodatno optimizirati po načinu rada, frekvenciji osvježavanja i rasponu frekvencije osvježavanja. Unatoč zahtjevima korisnika, sigurno je da se način Pulsar neće proširiti na raspon ispod 75 FPS-a jer su raniji testovi pokazali da se između 48 i 75 FPS-a povećava vjerojatnost treperenja, što rezultira neprihvatljivim vizualnim iskustvom.

Uz to, neće biti ni finog podešavanja načina Pulsar klizačem, odnosno rad pulsiranja neće se moći prilagođavati, jer je prema riječima razvojnih inženjera algoritam u pozadini toliko složen da ovu opciju ne mogu učiniti dostupnom a da to ne uzrokuje treperenje u pojedinim načinima rada. Ispituju i što uzrokuje dvosekundno zatamnjenje zaslona pri korištenju gaming grafičkih kartica serije GeForce RTX 30 i GeForce RTX 40 u načinu rada od 360 Hz. Trenutačno se ta greška može izbjeći ako se u opciji Power Management Mode postavi Prefer Maximum Performance, a zatim se to aktivira ponovnim pokretanjem sustava.

Tvrtka je potvrdila i da korisnici sada imaju mogućnost prijeći s određene verzije firmwarea na raniju – ako je takva dostupna – čime je lakše utvrditi može li se određena greška pripisati novom firmwareu ili novom driveru, no opcija može dobro doći i iz drugih razloga.

Izdanje G-Sync Pulsar firmwarea 1.18 možete preuzeti ovdje.

Pretplata na newsletter

0 komentara

Da biste napisali komentar, prvo Prijaviti se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomozite drugima, recite nam što mislite o članku.
Nazad na vrh stranice