Nvidijina platforma RTX Spark uskoro, 16. listopada 2026., može krenuti, a za taj važan događaj temeljito su se pripremili i u pogledu hardverske ponude i softverske podrške.
Nvidijin razvojni tim u posljednje je vrijeme usko surađivao s razvojnim programerima softvera i igraćim studijima kako bi se ekosustav RTX Spark mogao nesmetano koristiti i predstavljati visoku razinu performansi i kompatibilnosti, a zahvaljujući optimizacijama u to spada i Game Ready certifikat. Prema riječima razvojnih inženjera, nova će platforma već na dan lansiranja biti kompatibilna s desecima igara AAA kategorije, pa će se na njoj moći igrati bez kompromisa i bezbrižno, čak i s maksimalnom razinom detalja u rezoluciji 1440p.
Što se tiče temelja, na raspolaganju su Grace CPU s najviše 20 ARM jezgri te GeForce RTX Blackwell iGPU s najviše 6144 aktivne CUDA jezgre, uz koje dolazi objedinjena memorija. Sustav može biti idealan izbor i za kreatore sadržaja, i za AI programere i za gamere, a zahvaljujući širokoj industrijskoj suradnji osigurana je i potrebna kompatibilnost i softverska podrška. Nvidia je u suradnji s brojnim igraćim studijima izradila izvorne Spark portove različitih igara, a u suradnji s Microsoftovim timom pobrinuli su se i da kod ostalih naslova prevođenje učinkovito i nesmetano radi i na razini grafičkih API-ja i na razini sustava.
Izazov je bila podrška za moderne funkcije zaštite od varanja, jer one osiguravaju da se između hardvera i igraćeg softvera ne umetne kod koji omogućuje varanje. Opasnost od toga najveća je kod igara koje su izvorno izrađene za arhitekturu x86-64, ali zbog ARM temelja za njih treba primijeniti sloj za prevođenje.
Zahvaljujući bliskoj suradnji te funkcije Anti-Cheat besprijekorno rade u svim popularnijim igrama, pa će platforma RTX Spark biti izvrsna za pokretanje popularnih igara kao što su Counter-Strike 2, Fortnite, Dota 2, Marvel Rivals, NARAKA: Bladepoint, Rocket League, The Finals, RUST, War Thunder ili World of Tanks. Zanimljivo je da se od novih igara Call of Duty iz 2027. već izrađuje tako da će postojati i posebna verzija za RTX Spark, koja će od početka biti građena prema zahtjevima nove platforme kako bi se performanse RTX Sparka mogle maksimalno iskoristiti.
Naravno, može se pojaviti potreba da uz nesmetan rad i Game Ready certifikat budu dostupne i najmodernije tehnologije, poput DLSS-a 5. Zahvaljujući razvojnom radu to je osigurano, odnosno RTX Spark može profitirati od prednosti koje pruža DLSS 5, što će pomoći u povećanju performansi i u još privlačnijoj vizualnoj slici. Usput se u pozadini nastavlja rad na tome da se za što više igara izradi verzija Windows on ARM, koja bi na prijenosnim računalima i stolnim konfiguracijama temeljenima na RTX Sparku mogla raditi izvorno, uz najbolje moguće performanse.
Platforma RTX Spark dakle kreće 16. listopada 2026., pa se ni ne treba dugo čekati da se otkrije kako će novosti izgrađene oko nje pokazati u najrazličitijim područjima primjene.































