Dolazak igre 007 First Light pratilo je veliko iščekivanje, a igra koju su mnogi čekali napokon je i službeno postala dostupna, pa su se pojavili i prvi hardverski testovi izrađeni s njom, a prva negativna iskustva mogla su izazvati poteškoće igračima i testerima.
Kod igre koja zahtijeva priličnu količinu resursa tehnologije skaliranja imaju prilično veliko značenje: pomoću njih se sličice koje GPU renderira u nižoj razlučivosti mogu pretvoriti u višu razlučivost, čime se postižu više FPS vrijednosti. To s jedne strane pomaže poboljšanju igrivosti, a s druge omogućuje i učinkovitije iskorištavanje potencijala monitora s visokom frekvencijom osvježavanja, dakle dani naslov može raditi prihvatljivom brzinom i u razlučivosti 1440p i UHD, ne samo u načinu Full HD.
Sa strane Nvidije 007 First Light može iskoristiti potencijal DLSS-a u izdanju 4.5, za što je potrebna grafička kartica GeForce RTX 30 ili novija. Pozitivna je stvar koju vrijedi spomenuti i to što se uz neke članove serije GeForce RTX 50 u sklopu trenutačne akcije spomenuta igra može dobiti i besplatno, što može biti izvrsna prilika ako želimo kupiti novu grafičku karticu, kompletno računalo ili prijenosno računalo koji udovoljavaju uvjetima akcije.
Na AMD-ovoj strani slika nije toliko idilična, jer prema svježem testu portala ComputerBase za spomenuti naslov dostupna je isključivo podrška za FSR 3.1, FSR 4 nažalost ne radi, a podršku za FSR 4.1 ne možemo dobiti ni ako ručno počnemo mijenjati datoteke FSR biblioteke, jer to u ovom slučaju ne donosi uspjeh. To je izrazito loša vijest za vlasnike grafičkih kartica serije Radeon RX 9000, jer FSR 4.1 u odnosu na FSR 3.1 donosi značajan napredak u kvaliteti slike, što je zasluga toga što je algoritam za skaliranje korišten kod FSR-a 3.1 zamijenjen algoritmom koji se oslanja na strojno učenje. Trenutačno se može koristiti samo s članovima serije Radeon RX 9000, ali kasnije potrebnu podršku mogu dobiti i članovi serija Radeon RX 7000 i Radeon RX 6000, barem je tako glasilo ranije obećanje.
Dodatna loša vijest je da nova igra ne sadrži podršku za Intel XeSS za predstavnike ponude Intelovih Arc grafičkih kartica sve do srednje klase, dakle u ovom slučaju uopće ne možemo računati na blagotvorne učinke Intelovih tehnologija skaliranja, ni u kvaliteti slike ni u povećanju performansi.






























