Nvidia punom parom priprema skori start RTX Sparka, jer SoC jedinica s ARM procesorskim jezgrama i GPU-om temeljenim na Blackwellu ove jeseni napokon može stupiti na tržište, dajući velik zamah platformi Windows on ARM i iz perspektive stvaratelja sadržaja i iz perspektive gamera. Jeftinije varijante koje stižu kasnije mogle bi pobuditi i zanimanje korisnika koji traže prijenosna i stolna računala premium kategorije. Približavanjem starta naravno je sve zrelija, sve svestranija softverska podrška na raspolaganju, kako bi do starta korisnicima bila na raspolaganju dobro upotrebljiva platforma koja pruža optimalne performanse i stabilno radi.
Kao rezultat napetog razvojnog rada, sustavima temeljenim na RTX Sparku pod platformom Windows on ARM postala je dostupna i podrška za RTX Neural Texture Compression, što kod modernih igara može značiti golemu prednost. Bit tehnologije Neural Texture Compression jest da u usporedbi s klasičnom kompresijom tekstura BCn radi znatno učinkovitije, zahvaljujući primjeni posebno treniranih malih neuronskih mreža koje omogućuju da sustav teksturu emulira na temelju AI-ja, pa se prema ranijoj prezentaciji VRAM opterećenje od 6,5 GB lako može smanjiti na gotovo sedminu, na 970 MB, čime se VRAM može iskorištavati učinkovitije. Oslobođeni VRAM kapacitet može se uštedjeti, ali se može odlučiti i da uz primjenu NTC-a pređemo na višu kvalitetu slike, pa se uz klasično korištenje VRAM-a vizualni doživljaj može drastično povećati.
Ovu tehnologiju od sada će moći koristiti i nadolazeće Nvidijine SoC jedinice RTX Spark, od kojih izvedba N1x može zapregnuti ukupno 20 ARM procesorskih jezgri i GPU sa 6144 CUDA jezgre. Prema ranijim saznanjima, u ponudi bi mjesta mogli imati i članovi skromnije performanse, odnosno Nvidijina ARM SoC jedinica mogla bi ciljati više cjenovnih razreda, pokušavajući uz podršku platforme Windows on ARM osigurati tržišni udio.
Za korištenje funkcije RTX Neural Texture Compression potreban je NTC SDK, kao i izdanje CUDA 13.4 Windows on ARM Developer Preview te verzija Visual Studija 2022 s podrškom za ARM64. Od drivera za platformu se mogu koristiti Nvidijina izdanja serije R616 ili novija. Važno je da DLSS i OptiX funkcije trenutačno nisu podržane na platformi Windows on ARM, pa ih SDK niti ne aktivira. Zasad nema vijesti o tome koje bi igre ubuduće mogle dobiti podršku za NTC, o tome Nvidijin tim nije govorio, no u pozadini se razvoj sigurno već odvija, pa se nadamo da na službene najave neće trebati čekati previše.
































