Meta je u rujnu predstavila aplikaciju s AI agentom Muse i otad neprestano proširuje njezine mogućnosti. Sada donosi velik napredak na dva područja: potpuno novu mogućnost izrade aplikacija te poboljšanu komunikaciju, uz glasovne razgovore i izražajan avatar.

Muse Realtime Voice

S raznim chatbotovima već se neko vrijeme može izravno razgovarati, bez potrebe za upisivanjem svakog zahtjeva ili pitanja na virtualnoj tipkovnici u mobilnim aplikacijama. Tu će mogućnost sada nuditi i Muse, u sklopu značajke Muse Realtime Voice. Meta ju je već pokazala na događanju Meta Connect 2026, a sada postaje dostupna sve većem broju korisnika pametnih telefona. 

Otvorite galeriju

Muse istodobno prati razgovor i obavlja zadatke u pozadini, održavajući pritom neprekidnu komunikaciju s korisnikom. Ta će mogućnost dobro doći kada su korisniku iz nekog razloga obje ruke zauzete pa ne može dodirivati zaslon pametnog telefona, ali ne želi ni zaboraviti neki zadatak. Muse može izvršavati jednostavne radnje, a kada dođe do koraka koji zahtijeva potvrdu, tijekom razgovora zatražit će dopuštenje. 

„Razgovarajte s Museom o gradu u koji želite otputovati, vrsti smještaja u kojem želite odsjesti ili gastronomskom doživljaju oko kojeg želite osmisliti putovanje”, navela je Meta kao primjer upotrebe nove mogućnosti. „Možete uvježbavati razgovor za posao razgovarajući s Museom, koji u stvarnom vremenu reagira na vaše odgovore.”

Otvorite galeriju

Muse je već ranije dobio simpatičan avatar koji se može prilagoditi osobnim željama. Glasovna komunikacija sada je izvedena tako da se avatar na zaslonu pametnog telefona animira u stvarnom vremenu, uz gotovo savršeno izražajne pokrete (Muse Realtime Avatar). Avatar može zauzeti i cijeli zaslon, što razgovore može učiniti zabavnijima. U toj bi mogućnosti osobito mogla uživati mlađa publika.

Tijekom razgovora Muse se u bilo kojem trenutku može prekinuti, a reagirat će prirodno, poput čovjeka. Nudit će i stotine glasova, među kojima ima prilično zanimljivih. Primjerice, moći će se odabrati glas s „njujorškom energijom” ili „piratskim šarmom”. Korisnici će odabrani glas moći promijeniti kad god požele i isprobavati različite opcije.

Muse Spaces

Druga novost Museova agenta još je značajnija jer bi mogla iz temelja promijeniti način na koji korisnici provode vrijeme u aplikaciji, njezine mogućnosti i korisničko iskustvo. U sklopu značajke Spaces korisnici će moći izrađivati vlastite ugrađene aplikacije. One će moći obavljati konkretne zadatke koje će u pozadini izvršavati Museov agent. To zvuči vrlo zanimljivo.

Korisnik treba samo opisati ideju, a Muse će u nekoliko trenutaka izraditi odgovarajuću interaktivnu miniaplikaciju. Kao primjere, predstavnik Mete pokazao je aplikaciju za trgovački centar koja prati akcije, školsko sučelje s pregledom zadataka i rasporeda sati te druge mogućnosti. Muse će unutar Spacesa moći izrađivati i igre kojima će korisnik kratiti vrijeme dok nešto čeka, kada ne želi razgovarati ni s umjetnom inteligencijom, nego se samo malo opustiti. 

Otvorite galeriju

Spaces se može povezivati s aplikacijama drugih proizvođača radi prikupljanja informacija. Primjerice, može se sinkronizirati s Google kalendarom ili Gmailom radi pristupa sadržaju dolaznih poruka. Aplikacija ne prati sadržaj zaslona i može pristupiti samo informacijama za koje korisnik dobrovoljno odobri pristup.  Spaces će biti dostupan u bočnoj traci, iznad povijesti, a najvažnije miniaplikacije moći će se izdvojiti među glavne funkcije.

Meta je na kraju najavila i da će u uslugu Museova agenta uvesti značajke Active Memory i Active Focus, predstavljene s modelima Muse Wonder. 

Uz Active Memory, Muse i Meta AI pamte važne informacije i prepoznaju kada prethodno prikupljeni podaci postanu relevantni, pa se mogu nadovezivati na ranije razgovore. Active Focus omogućuje Museu da nastavi raditi prema zadanom cilju čak i kada naiđe na neočekivane izazove.

Pretplata na newsletter
Pretplatom prihvaćam Uvjete i odredbe i Izjavu o privatnosti.

0 komentara

Da biste napisali komentar, prvo prijavite se!

Za ovaj članak još nema komentara!

Pomozite drugima, recite nam što mislite o članku.
Nazad na vrh stranice