Objava izvornog koda igara Command & Conquer Generals i Zero Hour uvelike je pomogla obožavateljima da dodatno unaprijede iskustvo igranja ZH-a. Jedan od najznačajnijih projekata je Generals Online, koji je zahvaljujući suvremenim mrežnim rješenjima i stabilnom radu učinio igru boljom nego ikad.
No ovaj je projekt sasvim druga priča. Westwoodov vlastiti pogon SAGA pokretao je 3D igre iz serijala C&C, a jedan je obožavatelj sada izradio novu verziju igre, ovaj put u pogonu Godot.
Generals Remake je potpuno besplatan projekt jednog obožavatelja kojim nastoji modernizirati igru.
Svatko tko preuzme Generals Remake može igrati na strani SAD-a, Kine i GLA-a, zapovijedati stotinama jedinica, koristiti sposobnosti generala i, naravno, odmjeriti snage s drugima na internetu.
Kvaka je u tome što je igra u cijelosti izrađena uz pomoć AI-ja, uz korištenje izvornih modela, a igračima se to očito ne sviđa. Iako neki cijene taj pokušaj, mnogi ističu da ovaj naslov s pravne strane već prelazi okvire običnog projekta obožavatelja te da zbog pretjerane uporabe AI-ja djeluje jeftino.
A rajongói projektekbe belefér az AI jelentős használata?
Ima li mjesta za AI u izradi igara obožavatelja? Ili čak i u takvim slučajevima šteti industriji?






























